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alles geht.

Seit über 20 Jahren realisiere ich fotorealistische 3D-Animationen, VFX und Postproduktion für Kund:innen, Agenturen und Künstler:innen. Als Generalist decke ich die gesamte Pipeline ab – von Lookdev bis Final-Rendering – und sorge durch eigenständige Umsetzung für Effizienz, Flexibilität und Qualität. Ich biete sowohl komplette Projektabwicklung als auch Unterstützung als Freelancer.

deine mutter
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AUSZEICHNUNGEN

Animago Award

Ballistic Publishing Exposé

3d-Total Excellence Award

3d-Total „the golden eye“

Dope-Award „3d still-award“

Dope-Award „3d animation-award“

Dope-Award „3d animation of the month“

Vimeo Staff Pick

knappe deadlines wirken sich nicht auf die qualität aus.

High-End-Workstations und zahlreiche RTX-Grafikkarten ermöglichen präzise Kostenkontrolle, termingerechte Lieferung und hohe Qualität. Damit lassen sich Ideen, Wünsche und Feedback schnell und flexibel umsetzen.

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Skills und Tools

Look Development

Research&Developement

Environment Design

Creative Direction

3D Modeling

3D Tracking

3D Animation

Shading

Texturing

Lighting

Cinematography

Rendering

Physical Simulations

Fluid Simulations

Technical Direction

Sculpting

Keying

Rotoscoping

Previsualisation

Photogrammetry

Gaussian Splatting

Video Editing

Compositing

Color Grading

Music Composing

Sound Editing

Aktuell:

Houdini / Karma XPU

Blender / Cycles

Nuke

Davinci Resolve

Boris FX Sapphire

Mocha Pro

Topaz AI

Affinity

Substance Painter

ComfyUI

PostShot

Microsoft Paint

Weiteres Tools:

Cinema 4D

Redshift

Octane Render

X-Particles

Adobe

EmberGen

Cubase

Wavelab


 

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